O conceito de Triple Screen envolve a utilização de três tempos gráficos diferentes em um determinado ativo. A ideia é entender como suportes/resistências em tempos gráficos maiores podem ser utilizados para filtrar uma entrada em tempos gráficos menores. Os períodos usados costumam ser de 3/4 vezes o período anterior. Exemplo:

5min - 15min - 60min